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あらすじ 普通の高校生神姫マスター、百合川 桐葉と悪魔型の翡翠の織りなす熱血バトルストーリー? 著/リンのマスター あらすじ"J dreamer"登場キャラクター設定 J dreamer 登場キャラクター設定 dream 00 紅の戦乙女 TOPへ - 昨日 - 今日 - 合計 コメントフォーム(感想、ご意見等あればどうぞ。) 名前 コメント
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登録日:2012/10/14 Sun 15 36 02 更新日:2024/04/14 Sun 16 18 20NEW! 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 14弾 MMS RD エヴァンジェ「呼ばれた気がした」 ×ドミナント ×ラティアス お嬢様 かこいかずひこ アクションフィギュア オーバーフラッグ クルエルティア ユニオンフラッグ ラプティアス 武装神姫 鷲 武装神姫に登場する鷲型MMS。 似ているがユニオンフラッグ型ではない シリーズ第14弾として、山猫型アーティルと同時発売された。 素体は3rd素体を使用。デザイナーはかこいかずひこ。 メーカー:A/cute Dynamix(アキュート・ダイナミックス) 型番:Acd023 e 武装 レッドスプライト コヴァートアーマー フェザーエッジ×4 機体設定: アキュート・ダイナミックス社がAcd024_lアーティルとともに開発した、鷲をモチーフとした神姫。 本機は背部ハンガーに装備された多機能モジュールシステムが特長で、この装備はパーツの組み換えによりウエポンプラットフォーム、スラスターユニット等多くの機能を付与することが可能であり、高い拡張性を獲得している。 ラプティアスは空戦用機の原点に立ち返り装甲部位や基本搭載武装を厳選、推力重量比の向上に比重を置いた仕様となっており、対戦では機動性を重視してスパンを短縮した主翼と強化スラスターによる豪快な高G機動で敵を翻弄、ドッグファイトや対地目標攻撃に威力を発揮する。 また、フロンタルシェルと呼ばれるヘッドギアによりヘッド/フェイス部分の防御力を高めると同時に強力な内装センサーによりモチーフとなった猛禽類のような戦域情報把握能力を獲得している。 さらに本機をコマンダーと設定した場合のアーティルとのコンビネーションは非常に良好であり、タッグ戦において大きな効果をもたらす。 戦闘においては単に結果(勝利)のみならず、その内容にもこだわるAI設定で、口調などを含めてノーブルな印象をマスターに与えるだろう。 名前の由来は猛禽を意味する「Raptor(ラプター)」 また、アーティルとの早期セット購入特典として大剣「ギュリーノス」が付属した。 フィギュア自体はパーツ数こそ少ないが、組み換えのパターンはかなり豊富 最大の特徴はアーティルに採用された多機能モジュールシステムを四つ、鷲の尾羽のように連結させてあるところだろう。 因みに(素体的な意味で)相方であるアーティルより大きいのに貧乳である 相方であるアーティルより大きいのに貧乳である 大事な事なので(ry アーティルの胸がsmall素体の癖にデカ過ぎるだけで、神姫全体で見れば並の大きさなのは気にしてはいけない ともかく、多々買いして組み換えれば面白い神姫が出来上がる事間違いなしである また、発売当時、電撃ホビーマガジンにて多機能モジュールシステムをしっぽの様にして龍型という元のイメージからかけ離れた作例が掲載された すなわち、ユーザーのアイディア次第では全く違った形になるということである ○○「常識にとらわれてはいけないのですね!」 フィギュア発売に先駆けて武装神姫BATTLE MASTERSにDLCとして登場し、Mk.Ⅱにてシナリオが追加された そしてそのシナリオの内容はラプティアスがマスターと共にバトルについて考えていく物である そしてお嬢様 因みにシナリオ中に出てくるアーク型とイーダ型に殺意が湧いたマスターが多数 神姫の性格は個体ごとに異なるとは言えこの二機が好きなマスターは覚悟をもって臨んだ方がいい 以下、余談 リボルテック『ジェフティ』発売時、神姫に無改造でパーツが取り付けられることが判明したが、何故かラプティアスで試した作例しかなかった。 色と頭が似ていたからだろうか? 因みにジェフティことトートの聖獣はトキ(ジョインジョイントキィ!じゃない方)とヒヒである。 愛称の中に『らぷちー』がある。 ストラーフやイーダ程ではないがプライドが高い彼女が聞いたら怒りそうな愛称ではある。 因みにコレ、公式のアーカイブが元凶。 他にもぶっ飛んだ名前があるので見てみよう。 バトマスの頭部カラバリの中に『トリガーハート エグゼリカ』の自機の一つ『クルエルティア』としか思えないカラーがある。 また、かこいかずひこ氏とエグゼリカのキャラデザイナーのGRA氏が同一人物かどうかは今も不明である。 純正装備に何故か空中ダッシュが無い。 見た目の時点で鷲に見えないと言われているのにこれのせいで更に鷲から遠のいた。 因みにアーティルはやたらと跳ぶ。 アレ、何かがおかしいぞ? 追記・修正はレジスタンスを裏切って水先案内人になってから「あたしの歌を聴けぇぇ!」と叫びながら粉砕者に阿修羅を凌駕しつつ月光の空中斬りを叩き込み、奥義を発動して人質を取ってからアーマーン中枢にANUBISの上半身をアンカーシュートでぶん投げてからお願いします 「全部そっくりさんと中の人ネタと名前ネタじゃないですか!!」 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] このセミロングとツインテールの髪型が紳士を狂わせる -- 名無しさん (2014-05-02 19 39 36) 名前 コメント
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「なつのとびら」 1「朔良」 2「アミューズメントパークにて」 3「夢絃」 4「露草流音」 5「ある日」 6「…………」 7「暗い夜」 8「そして公園にて」 9・最終話「後始末」 戻る
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メインキャラ 藤堂 亮輔(トウドウ リョウスケ) イメージCV.千葉 進歩 25歳。 神姫関連の下請け会社(業績は良い)に勤務している。 10ヶ月前の騒動の末、やっと茉莉と結婚したが実質はリンも"妻"と認識している。 新婚なので周りからは冷やかされたりすることが多い。 それでも仕事運はあるのか、半年前から企画したプロジェクトが成功を収めた結果。 昇進も近いのでは?と社内で噂になっているらしい。 花憐が増えたので実質は3体の神姫のマスターということになっているが、マスター(主人)という関係に当てはまっていないのは本編を見てもらえれば良くわかると思う。 なお、親には「早く孫が見てみたい」と脅されているが、茉莉もまだ20歳になったばかりなので子作りは早いと思っている。 そのかわりというわけでは無いが、花憐にお父さんと呼ばせることでそういう気分を満喫中である。 リン(悪魔型 ストラーフ) イメージCV.神田 理江 亮輔の買った初めての神姫であり、良きパートナー。 亮輔と結ばれたことで、以前のように気持ちを押さえ込んでおく必要が無くなったので礼儀正しいのは以前のままだが感情表現がさらに豊かになった感じがする。 亮輔を侮辱するヤツは絶対に許さない。 この第3章で遂に"母親神姫"になった。意外と花憐には厳しくするがそれは彼女の愛ゆえである。 バトル時は「燐」で登録されている。 スタイルはレッグパーツの脚力を生かした変幻自在の動きとエアリエル技。 基本的に接近戦仕様の武器しか扱わない。 戦闘においいての正々堂々とした戦いぶり故か、「黒衣の戦乙女」といった二つ名をもっている。 現在セカンドリーグの所属。通算戦績は五分五分といった感じだが最近は連勝中。 花憐(悪魔型 ストラーフ) イメージCV.水樹奈々 亮輔のウチにやって来た3体目の神姫であり。 亮輔とリンの"娘"、そういうパーソナリティを持つ。 特注の素体を使っており、バランスが第2弾のモデルよりもさらに子供に近くなっているが換装で第1弾モデルのデフォルトの頭身に戻すことが可能。 またエルゴの新サービスで髪の色は艶やかな黒に変更されている。 天真爛漫で元気が取り柄、まだ思考パターンも幼いがリンがしっかりとしつけている為悪さはしない。 しかしイタズラは好きな様でティアといっしょに亮輔をおもちゃにして遊んだりもする。 戦闘はまだ未経験だが、亮輔もリンも彼女が望めばリーグもアリだと考えている。 藤堂 茉莉 (トウドウ マツリ) イメージCV.佐本二厘 亮輔の幼なじみであり親同士が決めた亮輔の許婚だったが、この度めだたく亮輔と結婚することになった。 小学時代に1度重い病気になり(亮輔は妹のようにかわいがっていたからほぼ毎日見舞いに通った、これが婚約の原因だと思われる)一年遅れで進学した。 そして1年遅れで大学に入ったが結婚により中退。亮輔の側にいることを優先した結果らしい。 新居の間取りや内装は全て茉莉の好みで揃えられている。 最近は神姫のバトルにも興味があるらしく公式戦にも着いて来て、その度亮輔は周囲の(特に同世代の男性マスター)の視線を浴びることが多い。 ティア (天使型 アーンヴァル) イメージCV.ゆかな リンより半年遅れて亮輔の家族になった神姫。 彼女は以前ルクレツィアという名でサードリーグ中のトップランカーの神姫として名をはせた。 プリセットの都合上亮輔を「ご主人様」と呼ぶ。 多少のレズっ気があるらしく、リンを「お姉さま」と呼び慕うほどである。 オールラウンダーだが近接戦闘が好み。最近はレヴァンティンやフラタニティといった刀剣を駆使した戦闘スタイルを確立する寸前の様だ。 まだサードリーグを脱出していないが実力ではセカンドレベルである。 あと1回の勝利でセカンド昇格という所まできている。 サブキャラ 小山 イメージCV.関 智一 イベントで急遽開催された新人戦の選手。 亮輔を勝手にライバル視しているが戦績は芳しく無い模様…… ちなみに10話にて茉莉の大学の先輩であったことが判明する。 今は茉莉に叶わぬ恋(いろんな意味で)をしている。 レオナ イメージCV.水橋かおり リンの初陣の相手、犬型のハウリンタイプの神姫。 おとり作戦で燐を追い詰めるが、亮輔を侮辱したことで怒った燐に倒される。 あの新人戦から負けっぱなしだったのだが、それがコアと素体の接続部付近の不具合であったことがリンの分析と亮輔の質問によって判明。 それが解消されてからは本当の能力を発揮できるようになったらしくセカンドリーグへの道を爆進中のはず。 ただ、予想外の事態に弱い のは相変わらずのようだ。
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登録日:2012/09/14 (金) 20 41 08 更新日:2020/12/19 Sat 23 09 53 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 KONAMI LOST DAYS ガガガ文庫 ライトノベル 小学館 新井テル子 最後辺りは泣ける 武装神姫 睦凡鳥 秋谷有紀絵 美少女×メカ×ハードボイルド 魚谷響子 もしも神姫を悪用しようと企む者がいれば、俺が捕まえる。 どこかで彼女たちが傷つけられているのなら、俺が助ける。 そうしていつか、君たちが悲しまなくていい世界を作る。 武装神姫はコナミが展開しているフィギュアシリーズ『武装神姫』を原作としガガガ文庫より出版されたライトノベル。 著 睦凡鳥 イラスト 一巻 秋谷有紀絵 魚谷響子 二巻・三巻 新井テル子 。 PSP用ソフト『武装神姫BATTLE MASTERS』の前日譚となっており、同ゲームの登場人物、神宮司八郎が主役を務めるほか、ゲーム版のライドシステムも活用する場面も。 1巻 LOST DAYSあらすじ 西暦2039年――。ひとりの男が事故死した。事件の担当刑事・神宮司八郎の前に現れたのは“神姫”と呼ばれる全長15cmの少女型ロボット。死んだ男のパートナーだったと主張する彼女、メイリーとともに、事件の裏に隠された真相を求めて捜査を開始したものの、神宮司はメイリーのわがままに振り回されっぱなし。衝突を重ねながらも危険と謎を乗り越え、次第に信頼関係を築いていく二人だったが……。 2巻 STRAY DOGSあらすじ 神姫をボディーガードとして派遣する警備会社JOS。そこに所属する一体の傭兵神姫がある日、忽然と姿を消した。操作にあたった刑事、通称“神姫担当”の神宮司八郎は、早々に彼女の所在をつかむことに成功するが、この時すでに彼は危険な領域へと足を踏み入れてしまっていた……。 3巻 GHOST DIGSあらすじ 休暇を利用して、神姫のエキシビション大会へとやってきた神宮司八郎とその相棒神姫・アトラ。ところが、ここでもまた事件発生! 大会にエントリーしている神姫が何者かに襲われたのだ。襲撃者は『レッドシューズ』と呼ばれる正体不明の神姫。警察バッジも無しに事件の真相を追う神宮司たちの前に、同じ事件を捜査する警視庁の神姫捜査官・クリスタルが現れる……。 登場人物 人間 神宮司八郎 主人公の中年警部。 事故死した神崎十吾とは旧知の間柄。 ルール無視や怠けているかのような勤務態度から署内では浮いている。 神姫などのハイテクには弱い様子だが、子供の頃は人並みにゲームに親しんでいたらしい。 ゲームでは自らも神姫を所有し、アトラというアーンヴァルを連れている。 仕事を抜け出してゲームセンターでバトルしてるあたりどっぷりと神姫にはまり込んだようだ。 見た目や勤務態度からは想像できないが、実はかなり優秀な刑事。 そして、メイリーとの死別を経験してからは、神姫関連事件の専属捜査官として事件をどんどん解決していくようになる。 森永穂波 神宮司の部下。二十代半ばの若手。 よく留守番を食らうがデスクワークや情報収集など裏方として神宮司を支える。 柔道は段持ち。 かわいい。 バトマスにも登場。 三巻では彼女が何故神姫を手に入れたのかが鮮明に描かれている。 羽鳥小夜 事件の鍵を握る少女。14歳、ショートヘア。 神宮司から女哲学者さんと呼ばれたり、メイリーに似ているという感想を抱かれたり。 かわいい。 実はプラムネリーのマスター。 しかし、彼女もまた、神宮司程ではないがトラウマを抱えてしまうことになる。 栃夏樹 神宮司たちを襲った神姫の出荷元の設計技師。 実はコイツが黒幕。 銀城不二雄 銀聖会病院の院長。 神宮司と野球ゲームに興じる。 最終的に黒幕の手によって殺害されることになる……が。 滝崗学 二巻に登場。 かつて神宮司に刑事のイロハを叩き込んだ師匠のような存在。 警察を早期退職後、警備会社JOSに入社した。 神宮司同様正義感が強いが…… 実は二巻の黒幕。 神姫 メイリー 天使型MMSアーンヴァル。 神崎の神姫。マスターの死は事故ではなく他殺であると主張。 事件時の記憶が曖昧で覚えているのは『プラムネリー』という単語だけ。 行動を共にするうち、神宮司を認めてゆく。 第一巻のヒロイン。 実は神崎を殺害したのは彼女。 但し、殺害は彼女の本意ではなく、本作の黒幕に操られたからである。 最期は神宮司や救出した神姫達を助けて死亡する。 彼女の死は神宮司のトラウマとして、長い時間残り続けることになる。 が、同時に神宮司のこれからの行き方に大きな影響を与えていった。 プラムネリー 謎のストラーフ型。 神宮司に事件から手を引くよう警告して来る。 終盤、操られたメイリーによって射殺される。 アトラ 本作ラストにて神宮司の神姫となるアーンヴァルMk.Ⅱ。 黒幕によって操られた10人の神姫の内の一人で、終盤に神宮司を襲撃するも、メイリーの手で戦闘不能にされ、助けられる。 二巻以降は神宮司のパートナーとして活躍する傍ら、かつて彼のパートナーだったメイリーについて知ろうとする一面も。 シャロン 二巻に登場するJOSに所属するゼルノグラード型神姫。 要人警護任務に就いていたが、ある理由から失踪した。 彼女の失踪が神宮司を事件に誘うことになる。 アイコ 滝崗に従えるハウリン型神姫。 情報屋を自称する飄々とした性格だが、情報屋らしくちゃんと情報を提供したりする。 アニー 森永穂波の神姫となるアーンヴァルMk.Ⅱ。 かつて店の展示品で、処分されそうになっていた所を穂波が買い取った。 三巻ではある意外な活躍をすることになる。 本作を見ればわかるが、この小説は武装神姫バトルマスターズの前日談に当たる作品で、神宮司が使うライドオンギアのプロトタイプ、レールアクション、大会に出場するF1チャンプ、神姫を使った犯罪等、後のバトマスに繋がる設定が結構存在する。 また、本作ではある神姫の死が描かれており、その死に心打たれたマスター多数。 もしも武装神姫に興味を持ったマスターがいるのなら是非とも読んでもらいたいシリーズである。 そのときはwiki篭り。 君も追記修正してくれるだろう? △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 実は神姫を使った犯罪は2036でも示唆されていたという事実。もしも神姫が実際に存在したらこんなことに使われるんだっていう事を教えてくれるいい小説だと思う。後、もしも草薙素子がいたらメイリーに対してゴーストが宿っているって言いそう -- 名無しさん (2014-06-15 02 04 17) レーネそっくりなクリスタルについても記入頼みます、オナシャス -- 名無しさん (2014-06-15 02 25 13) これ読むとバトマスやるときに複雑な気持ちになる… -- 名無しさん (2014-10-30 13 42 42) ↑×3 確かに、2nd GIG終盤のタチコマ達の『手のひらを太陽に』に通じるものがある -- 名無しさん (2014-10-30 15 30 48) コレの新作いつまでも待ってます・・・・、ブキヤでリブートするし出てくれよ -- 名無しさん (2016-07-24 22 25 20) ↑4 この小説のクリスタルや、アニメのレーネは「アルトレーネ型」だから外見が似てるのは当然だぞ?それ言ったら別媒体のアルトレーネ型までいちいち「似てる」って表現することになる -- 名無しさん (2017-02-08 11 14 57) 3作揃って「善意の協力者」ポジが黒幕という -- 名無しさん (2020-04-29 20 35 40) 名前 コメント
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メインキャラ 藤堂 亮輔(トウドウ リョウスケ) イメージCV.千葉 進歩 25歳。 神姫関連の下請け会社(業績は良い)に勤務している。 10ヶ月前の騒動の末、やっと茉莉と結婚したが実質はリンも"妻"と認識している。 新婚なので周りからは冷やかされたりすることが多い。 それでも仕事運はあるのか、半年前から企画したプロジェクトが成功を収めた結果。 昇進も近いのでは?と社内で噂になっているらしい。 冬のボーナスを貯めておいて、結婚と同時に夢のマイホーム(もちろんローンではあるが)とマイカー(コチラはキャッシュだったそうだ)購入を実現した。 なお、親には「早く孫が見てみたい」と脅されているが、茉莉もまだ20歳になったばかりなので子作りは早いと思っている。 リン(悪魔型 ストラーフ) イメージCV.神田 理江 亮輔の買った初めての神姫であり、良きパートナー。 亮輔と結ばれたことで、以前のように気持ちを押さえ込んでおく必要が無くなったので礼儀正しいのは以前のままだが感情表現がさらに豊かになった感じがする。 亮輔を侮辱するヤツは絶対に許さない。 バトル時は「燐」で登録されている。 スタイルはレッグパーツの脚力を生かした変幻自在の動きとエアリエル技。 基本的に接近戦仕様の武器しか扱わない。というか射撃武器は基本パイソン357マグナム2丁のみで、グレネードランチャーもゼロ距離でしか使わないため射撃武器として数えていない。 エアリエル技には「烈空」、「隼」とった漢字の名称が与えられている。 戦闘においいての正々堂々とした戦いぶり故か、「黒衣の戦乙女」といった二つ名をもっている。 現在セカンドリーグの所属。通算戦績は五分五分といった感じだが最近は連勝中。 藤堂 茉莉 (トウドウ マツリ) イメージCV.佐本二厘 亮輔の幼なじみであり親同士が決めた亮輔の許婚だったが、この度めだたく亮輔と結婚することになった。 小学時代に1度重い病気になり(亮輔は妹のようにかわいがっていたからほぼ毎日見舞いに通った、これが婚約の原因だと思われる)一年遅れで進学した。 そして1年遅れで大学に入ったが結婚により中退。亮輔の側にいることを優先した結果らしい。 なお新居の間取りや内装は全て茉莉の好みで揃えられている。 ティア (天使型 アーンヴァル) イメージCV.ゆかな リンより半年遅れて亮輔の家族になった神姫。 彼女は以前ルクレツィアという名でサードリーグ中のトップランカーの神姫として名をはせた。 プリセットの都合上亮輔を「ご主人様」と呼ぶ。 多少のレズっ気があるらしく、リンを「お姉さま」と呼び慕うほどである。 オールラウンダーだが近接戦闘が好み。ただエモノが鎖だったり鞭だったりして周囲の目を(別の意味で)引く。 まだサードリーグを脱出していないが実力ではセカンドレベルである。 あと1回の勝利でセカンド昇格という所まできている。 サブキャラ 小山 イメージCV.関 智一 イベントで急遽開催された新人戦の選手。 亮輔を勝手にライバル視しているが戦績は芳しく無い模様…… ちなみに10話にて茉莉の大学の先輩であったことが判明する。 今は茉莉に叶わぬ恋(いろんな意味で)をしている。 レオナ イメージCV.水橋かおり リンの初陣の相手、犬型のハウリンタイプの神姫。 おとり作戦で燐を追い詰めるが、亮輔を侮辱したことで怒った燐に倒される。 あの新人戦から負けっぱなしだったのだが、それがコアと素体の接続部付近の不具合であったことがリンの分析と亮輔の質問によって判明。 それが解消されてからは本当の能力を発揮できるようになったらしくセカンドリーグへの道を爆進中のはず。 ただ、予想外の事態に弱い のは相変わらずのようだ。 SSF(ダブルエスフォース) 村上 静菜(ムラカミ シズナ) イメージCV.久川 綾 SSFの実働部隊の隊長であり局長も勤めている。 まだ30半ばといった風貌だがキレる女性である。 ファム(悪魔型 ストラーフ) イメージCV.小林 早苗 静菜をマスターとする神姫。実動部隊のリーダーであり、自らが斬り込んでいくアタッカーを務める。接近戦では右に出るものはいない。 東 一(アズマ ハジメ) イメージCV.中田 譲治 静菜の側近であり、情報収集、解析が主な役割。 基本的に用件以外は口にしない無口な男。 エイナ(犬型 ハウリン) イメージCV.青山 ゆかり 一をマスターとする。もちろん得意は状況分析や総合的な指揮。 バックアップ要員も勤めるが近接戦闘も意外と得意。 境 勇気(サカイ ユウキ) イメージCV.宮田 幸季 SSFのムードメーカー的存在。普段は一のバックアップが主だが静菜の不在時など、時には自ら率先して部隊を指揮することもある。 メイ(猫型 マオチャオ)イメージCV.南 央美 猫型にしてはとても珍しい無口な神姫。 マシンガンやグレネードランチャーなど派手な武器が好み。 ヘッドセットに改良が加えられており、トラップ探知などサーチ能力が高い。 大山 樹 (オオヤマ イツキ) イメージCV.氷青 中性的な顔立ちの女性。 トラップ設置、解除が趣味。 あんまり感情を表に出さないが無口というわけではない。むしろ実はおしゃべりらしい。 セリナ(天使型 アーンヴァル) イメージCV.安玖深 音 樹の神姫。 とっても元気な性格で頑張り屋だが、ドジをふむとき(実戦では無い)もある。 射撃センスは隊の中で1番。 黒田 健三(クロダ ケンゾウ) イメージCV.立木 文彦 SSF中で唯一、リアルでの犯人グループ制圧においてリーダーを務める。 基本的に汚れ仕事が多いが、任務をしくじったことは1度も無い。 キャル(兎型 ヴァフェバニー) イメージCV.田中敦子 健三の神姫であり、SSF創設前から健三とともに時をすごしてきた。 隊で1番のベテランであり、近接戦闘から精密射撃までなんでもそつなくこなす。 今の所は一番危険の伴うアタッカーをファムと共に務めることが多い。
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「パッシブ」「スキル」「マジック」の3種類がある。 アビリティのランクが高いほど、消費MPやリキャストが減少したり、効果が増加したりする。 アビリティのランクを上げるには、強化で同名のアビリティを持つ魔神を素材にすると、確率で上昇する。 アビリティのランクを一定以上に上げると、上位のアビリティに覚醒する。 種類 説明 パッシブ 装備しているだけで効果を発揮するアビリティ。 スキル MPを消費して発動するアビリティ。スキルは主に物理系のアビリティが多い マジック MPを消費して発動するアビリティ。マジックは回復や属性攻撃が多い コメント 名前
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アビリティ アビリティとはジョブや武器の鍛錬を通して得ることができる特殊能力のこと。 概要 アビリティは特定のジョブで訓練を積んだり、武器を使いこなしたりすることで得ることのできる特殊な能力のこと。 習得することができるアビリティは、ジョブごと武器ごとに異なる。 ジョブによって習得することができるアビリティは一定のキャラクターのレベル、武器によって習得することができるアビリティは一定のキャラクターのレベルと熟練度が100にすることで新しいアビリティを使用できるようになる。 戦闘アビリティ 戦闘アビリティとは戦闘中に使用するためのアビリティのこと。 戦闘中はこの戦闘アビリティでダメージを与え、相手のダメージが相手のGUTS値を超えればKO効果を与え、倒すことができる。 ジョブ、武器それぞれ異なるアビリティを習得することができ、1キャラクター最大で3つ活性化?させることができる。 戦闘アビリティは5つのアクションが設定されており、その中から2アクションの結果(重複あり)が1ターン中発揮される。 敵にダメージを与えたり、仲間のダメージを回復したりすることを主とするほか、エンチャント?でアクション効果の効率を強化したり、相手にバッドステータス?を与えたりする特殊効果?を発揮できるものが多い。 また、ダブルトリガーが発生すると、通常2アクションのところ3アクション以上のアクションが発生する。 主にダメージ回復を目的としたアビリティを“回復アビリティ”と分類付けられている。 戦闘アビリティの種類に関しては戦闘アビリティ一覧を、効果についての詳細はアクション効果を参照のこと 非戦闘アビリティ 非戦闘アビリティとは戦闘には直接は係わらないが、戦闘中補助したり、戦闘以外で役に立つアビリティのこと。 1キャラクターで最大2つの非戦闘アビリティを活性化できる。 戦闘中に少し便利なものと、特定の人と仲良くなるコミュ系のものの2種類に大きく分けることができる。 非戦闘アビリティの種類に関しては非戦闘アビリティ一覧を参照のこと。 その他情報 ユーザーだけでなく一般NPCもジョブに就いており、該当のアビリティを使うことが出来る。 関連項目 戦闘アビリティ一覧 回復アビリティ アクション効果 KO効果 非戦闘アビリティ一覧 ジョブ 武器
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アビリティ 冒険者には様々なクラスがあります。 どんなクラスについたかによって、得られるアビリティも異なってきます。 それぞれのクラスの特色やアビリティなどを考えながら、好きなものを選んで登録すると、よりよい冒険が出来ることでしょう。 アビリティについての説明 使用回数 アビリティを使用すると、使用回数が1ずつ減ります。 回数が0になると、使用する事はできません。 冒険中は減った使用回数が回復する事はありません。 冒険から帰り、自宅や宿屋などでゆったりとした充分な休養を取ることで、アビリティ全ての使用回数が上限まで回復します。 新しいアビリティの修得 『修練場』で必要な修練度を消費すれば、自分の冒険者クラスに応じた、新たなアビリティを獲得することができます。 違う冒険者クラスのアビリティを使うには? 『旅団アビリティ』、『アイテムアビリティ』を修得すれば、使用回数は本職より少ないものの、違うクラスのアビリティを使用できるようになります。 旅団アビリティ……旅団ごとに設定された、団員が修得・使用できるアビリティです。 アイテムアビリティ……貴重な特殊アイテムに秘められたアビリティです。 アビリティの活性化 冒険で使用するには、アビリティを選択して『活性化』する必要があります。 活性化を行わないと、たとえアビリティを修得していても、冒険で使う事はできません。 アビリティの活性化は、キャラクターの『ステータス画面』で行えます。 活性化できるアビリティの最大数は5つまでで、かつCP(キャパシティポイント)の上限を超えて活性化することはできません。 「旅団アビリティ」や「アイテムアビリティ」も活性化しないと使えないので、充分に注意してください。 アビリティ用語解説 修得したアビリティには、ここ以上の詳しい説明が書かれています。 グリモアの新たな加護 グリモアレベルがある一定の水準に達した列強種族の冒険者達は、その全員がグリモアより『特殊な加護』を得る場合があります。 グリモアレベル30……冒険者やモンスター等による『範囲型攻撃』のダメージを、半減できる。 簡易リスト 武人 重騎士 狂戦士 翔剣士 忍び 牙狩人 紋章術士 医術士 邪竜導士 武道家 吟遊詩人
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アビリティ 概要 アビリティは使用する度に経験値が入り、レベルが上がることで効力が増える。 種類 新しく追加する場合、「編集」チェックボックスを押し、適当なスキルの編集画面を開いたのちに「新しい行として追加」のチェックボックスを押してから更新することで追加できます。 名前 説明 主な入手方法 備考 編集 名前 説明 主な入手方法 備考 HP自然回復 一定ターン毎のHPの自然回復をより多くします。空腹や眠気の時は効果がありません。このアビリティはHPが減少した状態で行動することで成長します。 教師から教わる MP自然回復 一定ターン毎のMPの自然回復をより多くします。空腹や眠気の時は効果がありません。このアビリティはHPが減少した状態で行動することで成長します。 教師から教わる SP自然回復 一定ターン毎のSPの自然回復をより多くします。空腹や眠気の時は効果がありません。このアビリティはHPが減少した状態で行動することで成長します。 教師から教わる 収納 持ち物をより多く持てるようになる。このアビリティのレベルは自分では上げることはできず、外部の力を借りなければならない。 収納の技能書を読む カジノ景品 闘技場報酬 鍵開け 鍵のかかった扉や宝箱を開けることができる。 レベルが高いほど解鍵に必要な時間が短くなったり、より高レベルの鍵を開けられるようになったりする。 このアビリティは鍵を開けることで成長する。 罠の知識 罠にかかりにくくなります。レベルが高いほど低レベルの罠にかかりにくくなり、高レベルの罠も回避しやすくなります。しかし、どんなにレベルが高くても完全に無効化することができません。このアビリティは罠にかかることで成長します。 教師から教わる 物の知識 ダンジョンなどに落ちているアイテムが鑑定された状態で出現しやすくなります。レベルが高いほど、低いアイテムランクの鑑定率が上がり、高いアイテムランクのアイテムも鑑定された状態になりやすくなります。このアビリティはアイテムを鑑定することで成長します。 教師から教わる 酸の知識 酸などによる装備の劣化を一定確率で回避することができます。このアビリティは装備劣化の攻撃を受けることで成長します。 教師から教わる 農作業 農作業で消費するSPを減少させ、より高品質な作物を栽培できるようになります。このアビリティは農作業をすることで成長します。 農家から教わる 料理 料理の成功率が上がり、より高ランクの料理を作れるようになります。このアビリティは料理を行うことで成長します。 料理人から教わる 腸の活性 食べ物を食べた際の効果が向上します。このアビリティは食べ物を食べることで成長します。 教師から教わる 礼儀作法 相手を尊重した振る舞いにより、友好度がより上がりやすくなります。このアビリティは相手の友好度を上げることで成長します。 教師から教わる 大げさ 何事にも大げさに振る舞うことで、認知度がより上がりやすくなります。このアビリティは認知度が上がることで成長します。 教師から教わる 色情 特に効果はないが、ムラムラの状態異常になると成長する傾向にある 色気 色気のレベルが高いほど、相手をムラムラの状態異常にさせやすくなる。 交渉 相手より交渉レベルが高いほど、よりアイテムを安く買ったり高く売ったりできるようになります。このアビリティは売買をすることで成長します。 教師から教わる 素材解体 倒した相手からアイテムがドロップしやすくなります。このアビリティは相手を倒しアイテムをドロップすることで成長します。 教師から教わる 物体感知 確率で、ダンジョンに落ちている物の場所を把握できることがあります。このアビリティはこのアビリティが発現したときに成長します。 教師から教わる 空間感知 確率で、ダンジョンの構造を把握できることがあります。このアビリティはこのアビリティが発現したときに成長します。 教師から教わる 行脚 フィールドをより短時間で移動できるようになる 行脚の巻物(はじまりの地で認知度と交換) 金運 敵を倒した時に相手がお金を落としやすくなります。このアビリティは敵を倒してお金を落としたときに成長します。 教師から教わる 仕送り 就寝した際に、1日1回の間隔で仕送り金を受け取ることができます。このアビリティは仕送りを受けることで成長します。 教師から教わる 盗む アビリティレベルが相手のレベル以上のとき、相手のアイテムを盗むことができます。このアビリティは盗みが成功したときに成長します。悪人であるほど難易度が下がり、善人であるほど難易度が上がります。NPCは近接の通常攻撃時に相手からお金を奪うことがあります。その場合は相手のレベルに関わらず実行されます。 教師から教わる 盗みガードのアビリティが付いた装備を持った相手からは盗めない 押しつけ アビリティレベルが相手のレベル以上のとき、相手にアイテムを無理やり押しつけることができる。このアビリティは押しつけに成功したときに成長する。悪人であるほど必要レベルが下がり、善人であるほど必要レベルが上がる。 緊急回避 瀕死の状態のとき、生存本能によって攻撃を避けられることがある。このアビリティは瀕死の際に攻撃を受けることで成長する。瀕死以外の場合は少し成長する。 見切り 強烈な一撃を回避しやすくなる。このアビリティは攻撃を受けることで成長する。攻撃を回避しても少し成長する。 心眼 強烈な一撃を繰り出しやすくなる。このアビリティは強烈な一撃を与えることで成長する。強烈な一撃を与えなくても少し成長する。 精密動作 攻撃を命中させやすくなる。このアビリティは攻撃を命中させることで成長する。命中させられなくても少し成長する。 教師から教わる 華麗な足さばき 攻撃を回避しやすくなる。このアビリティは攻撃を回避することで成長する。回避できなくても少し成長する。 教師から教わる 使役 敵を仲間にしやすくなる。このアビリティは敵を仲間に加えることで成長する。 研究所 音楽 音楽系スキルの実行時のSP消費量を軽減する。このアビリティは連続発動する音楽系スキルを実行すると成長する。 教師から教わる 音楽集中 音楽活動中にダメージを受けても音楽活動がキャンセルされづらくなる。このアビリティは音楽活動中にダメージを受けると成長する。 教師から教わる 調合 調合の成功率が上がったり、高ランクの調合が行えたりするようになる。このアビリティは調合を行うことで成長する。 鍛冶 鍛治の成功率が上がる。このアビリティは鍛冶を行うことで成長する。 錬成 錬成の成功率が上がったり、高ランクの錬成が行えたりするようになる。このアビリティは錬成を行うことで成長する。 釣り 釣りで魚が釣りやすくなる。このアビリティは釣りで魚を釣ることで成長する。 屈強な肉体 最大HPを強化する。このアビリティはHPが減少することで成長する。 緻密な魔導回路 最大MPを強化する。このアビリティはMPが減少することで成長する。 強靭な肺活量 最大SPを強化する。このアビリティはSPが減少することで成長する。 看破 一定範囲内(=アビリティレベル)かつ視界内の隠密相手を発見する。 早食い 食事に必要なターン数が減少する。 近接戦士取得⤴ 敵を倒したときの近接物理のスキル書のドロップ率を上げる。このアビリティは近接物理のスキル書のドロップ判定がある毎に成長する。 遠隔戦士取得⤴ 敵を倒したときの遠隔物理のスキル書のドロップ率を上げる。このアビリティは遠隔物理のスキル書のドロップ判定がある毎に成長する。 特殊戦士取得⤴ 敵を倒したときの特殊物理のスキル書のドロップ率を上げる。このアビリティは特殊物理のスキル書のドロップ判定がある毎に成長する。 攻撃魔術師取得⤴ 敵を倒したときの攻撃魔術のスキル書のドロップ率を上げる。このアビリティは攻撃魔術のスキル書のドロップ判定がある毎に成長する。 回復魔術師取得⤴ 敵を倒したときの回復魔術のスキル書のドロップ率を上げる。このアビリティは回復魔術のスキル書のドロップ判定がある毎に成長する。 特殊魔術師取得⤴ 敵を倒したときの特殊魔術のスキル書のドロップ率を上げる。このアビリティは特殊魔術のスキル書のドロップ判定がある毎に成長する。 音楽取得⤴ 敵を倒したときの音楽系スキルの獲得率を上げる。このアビリティは音楽系スキルを獲得することで成長する。 素材採取 採取で素材をより多く見つけやすくなる。このアビリティは未干渉の採取場に対し干渉することで成長する。 素材採掘 採掘で素材をより多く見つけやすくなる。このアビリティは未干渉の採掘場に対し干渉することで成長する。 全能 適正装備を無視してスキルが使用できるようになる。 攻打の心得 打属性の攻撃力を増加する。このアビリティは打属性の攻撃を行うことで成長する。 攻斬の心得 斬属性の攻撃力を増加する。このアビリティは斬属性の攻撃を行うことで成長する。 攻突の心得 突属性の攻撃力を増加する。このアビリティは突属性の攻撃を行うことで成長する。 攻火の心得 火属性の攻撃力を増加する。このアビリティは火属性の攻撃を行うことで成長する。 攻水の心得 水属性の攻撃力を増加する。このアビリティは水属性の攻撃を行うことで成長する。 攻地の心得 地属性の攻撃力を増加する。このアビリティは地属性の攻撃を行うことで成長する。 攻風の心得 風属性の攻撃力を増加する。このアビリティは風属性の攻撃を行うことで成長する。 攻光の心得 光属性の攻撃力を増加する。このアビリティは光属性の攻撃を行うことで成長する。 攻闇の心得 闇属性の攻撃力を増加する。このアビリティは闇属性の攻撃を行うことで成長する。 防打の心得 打属性の防御力を増加する。このアビリティは打属性の攻撃を受けることで成長する。 防斬の心得 斬属性の防御力を増加する。このアビリティは斬属性の攻撃を受けることで成長する。 防突の心得 突属性の防御力を増加する。このアビリティは突属性の攻撃を受けることで成長する。 防火の心得 火属性の防御力を増加する。このアビリティは火属性の攻撃を受けることで成長する。 防水の心得 水属性の防御力を増加する。このアビリティは水属性の攻撃を受けることで成長する。 防地の心得 地属性の防御力を増加する。このアビリティは地属性の攻撃を受けることで成長する。 防風の心得 風属性の防御力を増加する。このアビリティは風属性の攻撃を受けることで成長する。 防光の心得 光属性の防御力を増加する。このアビリティは光属性の攻撃を受けることで成長する。 防闇の心得 闇属性の防御力を増加する。このアビリティは闇属性の攻撃を受けることで成長する。 名前 説明 主な入手方法 備考